Anime Studio Pro 10, 11 (Moho Pro 12) - профессиональная программа по созданию костной / растровой / векторной 2d анимации и мультфильмов. Сокращенно ее еще называют ASP, МОНО, АСП, Мохо или просто Аниме Студио. До 11 версии программы она называлась Anime Studio Pro 11, но, начиная с 12 версии, разработчики изменили название на Moho Pro 12. Большинство (имеются в виду новички) запуталось, хотя суть не изменилсь - ведь, как вы знаете, между Anime Studio Pro 8, Anime Studio Pro 9, Anime Studio Pro 9.5, Anime Studio Pro 10, Anime Studio Pro 11 и Anime Studio Pro 12 (Moho Pro 12) нет почти никакой разницы. Это лишь рекламный ход разработчиков - продать программу, выдавая каждую версию за новый продукт. На сегоднешний день лучшей стабильной версией программы является Anime Studio Pro 11 которую и предлагаю вам скачать и установить.

Скачать программу anime studio pro 10 11 moho 12 бесплатно без вирусов
Cкачать Anime Studio Pro 11 (Moho)

В России программа стала популярна благодаря многим интернет-проектам, но основоположником уроков по этой программе можно считать русскоязычный проект Mult-uroki.ru (Мульт Уроки Ру), созданный Александром Птичкиным в 2013 году. В его арсенале более 400 бесплатных русскоязычных уроков на тему анимации в программе Anime Studio Pro 11 (Moho Pro), список которых каждую неделю пополняется; крупный канал на Youtube с более чем 50к подписчиков; множество скриптов для ускорения создания анимации в программе ASP; разработок (таких, как русификатор и улучшенные инструменты), помогающих новичкам стартануть в программе; наконец, отличный сайт с элементами социальной сети (форум, мини-чат, диалоги и личные сообщения), необходимых для того, чтобы пользователи в удобной обстановке могли задавать вопросы и получать ответы от таких же участников сайта. Войти на сайт можно только через социальную сеть ВКонтакте - тем самым поддерживается порядок, а фейковая регистрация сведена к минимуму. Также на сайте очень дружелюбная атмосфера, при этом отсуствуют спам и навязчивая реклама.

Самое главное: этот проект бесплатен на 99 процентов и доступен 24/7 желающим во всем мире. Качеству уроков и подаче материалов могут позавидовать даже институты. В общем, что говорить - зайдите и вы сами все увидите. Я лично за 4 дня научился делать простеньких костяных персонажей и создал свой первый анимационный ролик.

Официальный сайт Mult-uroki.ru

Какие мультфильмы созданы в программе Anime Sudio Pro 11 (Mоho)?

Выясняем какие мультфильмы уже созданы и сейчас создают в программе Anime Studio Pro 11 (Moho Pro)

Многие задаются вопросами: какие же мультфильмы созданы в программе Anime Studio Pro (Moho Pro), какие производят и делают прямо сейчас на студиях анимации и на что равняться, ведь на слуху у нас всегда только Adobe Flash? И вообще, что лучше: Anime Studio Pro или Adobe Flash? На последний вопрос дает хороший ответ с примерами ЭТА СТАТЬЯ.

На самом деле множество проектов и мультфильмов выполнено в программе Anime Studio Pro 11 (Moho Pro):
- детский мультсериал "Летающие Звери";
- вторая часть мультфильма "Song of the Sea" от создателей "Secret of kells";
- Cyanide & Happiness;
- мультсериал "Мульт Консервы";
- cотни других детских обучающих анимационных роликов, которые вы можете встретить на Youtube.

Акцент в этой программе сделан на костную анимацию. Двигая персонажей за кости, вы создаете анимацию, что значительно ускоряет процесс работы (в отличие от рисованных мультов).

Какие мультфильмы сделаны в программе anime studio pro 10 11 moho Pro 12 что лучше flash или ASP
Читать полный текст статьи

С чего новичку начать изучение программы Anime Studio Pro 11 (Moho)?

400 уроков - это, конечно, замечательно. Но новичкам сразу может быть не понятно, с какого урока начинать изучение программы.

Предлагаю начать изучение с этого первого базового урока. В нем Александр полностью рассказывает о всех настройках, панельках, инструментах и показывает, как с ними работать. Самое главное: в этом уроке вы уже создадите свою первую законченную работу по всем законам анимации. И вы не просто сделаете анимацию, а еще выведете ее из программы и соберете в виде готового видеоролика в формате mp4.

То есть в этом уроке вы пройдете полный путь: от открытия программы Anime Studio Pro 11 (Moho Pro) до итогового рендера, монтажа и озвучания ролика в программе Adobe Premiere Pro.

Полный обзор программы anime studio pro 10 11 moho pro 12 как работать урок уроки анимации
Смотреть первый базовый урок

Создание костяных персонажей в программе Anime Studio Pro (Moho)

Костяные персонажи - это персонажи, в которых проложены кости для ускорения создания анимации. В программе Anime Studio Pro 11 они могут быть как растровые, так и векторные. Программе не важно, через что прокладывать кости - она может оживить любого героя! Выбор типа персонажа (вектор или растр) обусловен только вашей стилизацией мультфильма. Но это вовсе не значит, что теперь мы можем анимировать объект только через кости, поскольку у нас все равно остается полный функционал в анимации персонажа покадрово через векторные точки.
Как сделать костяного персонажа anime studio pro 10 11 moho 12 прокладка костей кости

Создание векторного костяного персонажа в Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

В этом основном базовом уроке рассказывается, как создаются костяные персонажи, как в них прокладываются кости, как они привязываются к различным частям тела персонажа и на что влияет сила воздействия кости.

Также в уроке создается модель головы персонажа с глазами, ртом и масками, где рот сделан в виде переключателя фаз для анимации разговора.

Смотреть урок



создание персонажей переключатель кости anime studio pro 10 11 moho pro 12

Создание бескостных растровых персонажей с переключателями в Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

А вот еще один отличный урок, в котором показывается, как создаются бескостные персонажи.

Хотя в бескостных персонажах тоже есть кости, их анимацию делают не за счет движения этих костей (они по большей части служат для крепления частей тела персонажа) а за счет переключения специально заготовленных фаз движения объекта через слой-переключатель Switch.

Смотреть урок



создание 3D персонажей Minecraft anime studio pro 10 11 moho pro 12

Создание 3D персонажей в стилизации Minecraft в Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

Хотя Anime Studio Pro 11 (Moho) - программа по созданию 2D анимации, в ней с лёгкостью можно создавать и простых 3D персонажей.

В этом ролике Александр показывает, как создаются 3D персонажи на примере героев из известной компьютерной игры Minecraft. В уроке полностью с нуля рисуется персонаж, делается риггинг, прокладываются кости, настраиваются глаза, рты и создается пробная анимация.

Смотреть урок


Настройка костяных персонажей в программе Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

Никто не хочет выполнять одну и ту же анимацию несколько раз. Поэтому для удобства и ускорения работы с анимацией после создания персонажа в программе Anime Studio Pro 11 (Moho Pro) его принято настраивать. Хороший, качественно настроенный персонаж - залог успеха, так как с ним анимация выполняется быстро и качественно. Ниже в уроке показаны два принципа настройки костяного персонажа: через активные и пассивные Actions.
Actions smart bone умные кости экшены anime studio pro 10 11 moho Pro 12

Настройка персонажей в Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12) посредством пассивных Actions на умных костях

Есть действия персонажа, которые являются для него стандартыми и постоянными: такие, как сгибание частей тела, наклоны, повороты и т.д. Все этидействия должны выполняться одинаково и грамотно, чтобы персонаж не ломался. Для этих целей существуют пассивные Actions. Настроиводин раз персонажа пассивными Actions, больше не надо контролировать правильность сгибания частей тела и выполнение стандартнойдля него анимации.

Смотреть урок



Actions smart bone экшены настройка персонажа anime studio pro 10 11 moho Pro 12

Программируем (записываем) действия на умные кости в Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

Если пассивные Actions позволяют нашему персонажу всегда сгибаться верно и не ломаться при работе с костями, тоактивные Actions в АСП, наоборот, умеют запоминать действия на умных костях (их еще называют Smart Bones).С их помощью, как это показано в гиф-анимации, на кость можно записать действие (чаще всего сложное) и потом быстровоспроизводить его через поворот этой кости, не обращаясь уже к покадровой анимации слоев. Таким образом мы можем четче контролироватьспейсинг (скорость) анимации и не задумываться о том, как верно сделать анимацию, поскольку она уже записана.

Смотреть урок



программируем записываем дейсвия в памяти программы anime studio pro 10 11 moho Pro 12

Полное программирование и запоминание анимации в памяти программы Anime Studio Pro 10/11 (Moho Pro 12) для быстрого вызова на Timeline

В Anime Studio Pro можно запрограммировать действие навсегда и впоследствии вызывать его из памяти программы всего одним нажатием.То есть мы можем один раз потратить время, записать на персонажа всю возможную анимацию и больше не делать ее вручную, а только вызывать изпамяти на Timeline. Например, мы хотим, чтобы наш герой шел, затем остановился и помахал рукой. Мы программируем эти действия, апотом выбираем нужные отрезки анимации и закидываем их на Timeline программы в подходящем порядке.

Смотреть урок



Анимация рта персонажа в программе anime studio pro 10 11 moho Pro 12 Липсинг как сделать чтобы персонаж говорил

Как сделать, чтобы персонаж говорил? Быстрый липсинг (анимация рта персонажа) на базе Actions в Anime Studio Pro

Чуть выше я описывал процесс записи активных действий на кости для ускорения дальнейшего создания анимации. Как вы догадались,в Actions мы можем записать и переключение фаз ртов, а затем, просто вращая кость, быстро выставлять те, которые необходимы в данный момент.Этот процесс можно ускорить еще больше, привязав звуковой файл на слой переключателя фаз ртов, - тогда липиснг будет происходить автоматически.Подробнее об этом рассказано в ЭТОМ УРОКЕ.

Смотреть урок


Самая сложная анимация?! Как сделать правильную анимацию походки персонажа в программе Anime Studio Pro 11 (Moho)?

Казалось бы, что сложного - одна нога поднимается и опускается, другая в это время стоит на месте, и наоборот. Но не все так просто. Дело в том, что наш мозг помнит наизусть все виды походок человека и знает все эмоции, которые передает анимация ходьбы. Это связано с тем, что мы каждый день видим эти походки вокруг себя. Следовательно, если мы создадим неверную анимацию ходьбы, это заметят все, - однако если мы ошибемся при анимации бега, никто и слова нам не скажет, поскольку мозг человека не помнит бег столь же хорошо, как походку.
Как делать походку персонажа anime studio pro 10 11 moho pro 12

Содание анимации походки костяного персонажа в Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

В этом уроке Александр Птичкин показывает на реальном персонаже, как в программе Anime Studio Pro 11 создается анимация походки, как правильно и в каком порядке расставлять ключевые кадры.

Также в уроке показывается несколько способов создать цикл анимации походки, ведь если персонаж делает много шагов, то глупо создавать каждый отдельно и вручную.

Смотреть урок



12 принцпов анмации анимация позодки ходьбы законы анимации

Теория создани анимации походки персонажа. Законы анимации

Перед тем как создавать анимацию походки, я бы советовал вам ознакомиться с базовым теоретическим уроком на эту тему.

В нем Александр рассказывает, из каких ключевых фаз состоит то или иное действие (в данном случае походка) и в каком порядке нужно создавать анимацию, чтобы верно выйти на цикл анимации и не сбить уже существующую работу.

Смотреть урок



скрипт быстрая анимация походки движения персонажа в Anime Studio Pro 10 11 (Moho Pro 12)

Скрипт для ускорения создания анимации походки и движений персонажа в Anime Studio Pro 11 (Moho Pro)

Александром разработано множество полезных скриптов, ускоряющих создание анимации персонажа. Один из самых ходовых - скрипт,облегчающий процесс работы над походкой и движениями конечностей. Например, вы просто перемещаете за кость ногу персонажа ("ходите" его ногой), и тело персонажасамо двигается вперед. То же самое с руками: персонаж тянется за каким-нибудь предметом, и его тело стремится за рукой.

Приобрести скрипт


Законы анимации и 12 принципов анимации персонажей

Ни одна качественная работа не обходится без знания законов анимации. К ключевым законам анимации относятся такие принципы, как Тайминг и Спейсинг, Stretch and Squash (сжатие и растяжение), преддействие и последействие. Они входят в 12 принципов анимации. Если их соблюдать, ваша анимация станет на порядок динамичнее и качественнее.
12 принципов анимации законы тайминг спейсинг

Основной закон анимации: Тайминг и Спейсинг

В этом уроке автор знакомит нас с основным законом анимации - Тайминг и Спейсинг, то есть ускорение и замедление.

Ничто на планете Земля не двигается линейно, всегда есть ускорения или замедления. Даже секундная стрелка на часах не движется вперед равномерно - она сперва откидывается чуть назад, затем резко дергается вперед и, раскачиваясь, медленно останавливается.

Смотреть урок



12 принципов анимации сжатия растяжения Stretch Squash законы анимации

12 принципов анимации: Сжатия и растяжения (Stretch and Squash)

Тут автор расказывает об одном из ключевых законов анимации - Stretch and Squash (сжатие и растяжение).

Данные анимационные приемы позволяют добавить динамики движениям персонажей, а также подчернуть тот или иной анимационный.

Смотреть урок



12 принципов анимации законы преддействие последействие

12 принципов анимации: преддействие и последействие

А вот еще один крутой закон анимации, без которого не обходится ни одно движение, - преддействие и последействие.

Эти анимационные приемы используются для того, чтобы предвосхитить действие, сделать его более живым. Ведь перед тем как протянуть руку вперед, мы немного отводим ее назад и только потом выдвигаем перед собой.

Смотреть урок


Скрипты для программы Anime Studio Pro 11 (Moho Pro)

Скрипты - это чаще всего готовые решения, оформленные в виде сторонних файлов, подключаемых к программе тем или иным способом. Ни одна соверменная программа - такая, как, к примеру, Cinema4d, Adobe Premier Pro, Adobe After Effect, 3D Max, Autodesk Maya, Blender и другие - не обходится без своих скриптов. Скрипты ускоряют создание того или иного действия в анимации, выполняют рутинную работу (изменение 1000 файлов разом) или осуществляют действия, которые пользователь попросту не сможет сделать вручную по техническим или временным причинам. Александром Птичкиным создано множество скриптов и готовых решений для ускорения процесса создания анимации в программе Anime Studio Pro 11 (Moho Pro).
скрипты scripts для Anime Studio Pro 10 11 Moho Pro 12

Скрипт для ускорения анимации в программе Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

Также в арсенале автора множество продвинутых курсов по созданию улучшенного риггинга и анимации персонажей на основе скриптов, в том числе и курсы по созданию скриптов для ASP.

Без них тоже в полной мере можно делать анимацию, но если вы дорожите своим временем и анимация для вас - это бизнес, приносящий доход, то вы можете смело потратиться на скрипты, упрощающие то или иное действие.

Все курсы и скрипты Птичкина


Русификатор для программы Anime Studio Pro 11 (Moho Pro)

Как вы знаете, оригинальный язык программы Anime Studio - английский. Чтобы новичкам было проще в ней ориентироваться, Александром Птичкиным был разработан русификатор для программы Anime Studio Pro 11 (Moho Pro).
Скачать русификатор для Anime Studio Pro 10 11 Moho Pro 12 аниме студио про мохо

Русификатор для программы Anime Studio Pro 11 (Moho Pro 12)

Отличительной особенностью его русификатора от других, которые можно найти в Интернете, является то, что его перевод не машинный. Он сам лично перевел каждую фукнцию, каждую панельку, опираясь на знание программы. В результате программа переведена исключительно точно.

И помимо русского текста в своем русификаторе он сохранил и оригинальный английский.

Приобрести русификатор


В какой программе монтируют и озвучивают мультфильмы? Что лучше: Adobe After Effects, Premiere Pro или Sony Vegas?

Ни для кого не секрет, что в создании мультфильма участвуют несколько программ, каждая из которых служит определенной цели.Конечно, итоговую анимацию в формате видео со звуком можно вывести и из Anime Studio Pro. Но это трудоемко и неудобно.Для каждого этапа работы над мультфильмом есть своя программа, которая прекрасно решает локальную задачу. Анимация, как вы уже поняли, создается в Anime Studio Pro.Если вам нужны эффекты и маски - их с легкостью можно накинуть в Adobe After Effects. А озвучивать мультфильм, склеивать планы и делать между ними переходыудобнее всего в программе Adobe Premiere Pro.
в какой программе монтируют и озвучивают мультфильмы что лучше Adobe Premiere Pro или Sony Vegas

Какая программа лучше и что выбрать: Adobe Premiere Pro или Sony Vegas?

Эти программы почти идентичны и с минимальными различиями качественновыполняют одни и те же задачи. Но если вы работаете в Adobe After Effects, то из него можноимпортировать анимацию в Adobe Premiere Pro без лишнего рендера. Кроме этого, можно спокойно из Adobe Premiere передать видео дляналожения эффектов в AE, а потом из AE так же быстро вернуть видео в Pr. Короче говоря, все программыкомпании Adobe способны работать вместе и обмениваться файлами между собой, исключая лишнеий рендер. А из Sony Vegas вы так просто анимациюне передадите - только через рендер в видео и уже импорт этого видео в программы Adobe. И надо учитывать, что лишний рендер убивает качество картинки.Вы вольны выбирать любую программу монтажа - только решите, нужны ли вам дополнительные хлопоты, или вы хотите быстро работать в программах марки Adobe?

Смотреть урок


Курсы 2D анимации, частные занятия и индивидуальное обучение от Александра Птичкина

Александр - довольно открытый человек, с ним легко связаться в соц. сетях или через его сайт. Этим он отличается от многих блогеров на Ютубе, которых порой нелегко найти (или они и вовсе скрываются). Он часто проводит выездные мастер-классы (смотреть фото с мастер-классов), открытые уроки, а также обучает индивидуально по скайпу всех желающих поскорее научиться создавать мультфильмы. Поэтому, если у вас не хватает времени на изучение 400 его уроков или вы хотите лично создать свой проект, изучая только определенный материал, - записывайтесь к нему на занятия. На момент написания этой статьи Александр проводил занятия по работе в следующих программах: Anime Studio Pro (Moho), Adobe After Effects, Premiere Pro, Autodesk Maya. Как дела обстоят сейчас, добавились ли какие-то программы и курсы - смотрите на его сайте.

Александр Птичкин mult-uroki.ru мульт уроки курсы анимации anime studio pro 11 moho pro 12
Читать подробнее и записаться


Этот сайт создан в благодарность Александру Птичкину за помощь в реализации моего проекта и за его работу над популяризацией бесплатных качественных уроков, где каждый (даже такой нуб, как я) может в короткий срок создать свой первый мультфильм и тем самым осуществить, например, детскую мечту.

Теги:

скачать anime studio pro 11, anime studio pro, как сделать анимацию рта, как нарисовать мультфильм на компьютере, видеомонтаж, как делают мультфильмы, уроки иллюстратор, аниме мульты, Как пользоваться костями в Anime studio, рисовать мульт, как сделать анимацию зацикленного фона, как создается аниме, как работать в программме, Возможности создания графики в Иллюстраторе, daz poser, анимация картинки, уроки на русском, видеоуроки птичкина, уроки иллюстратор, как зациклить анимацию в anime studio, программы анимации, здесь слышен океан, как нарисовать мультфильм на компьютере, crazytalk animator, оздание мультфильм, кукольная мультипликация, Анимация походки в Anime Studio, anime studio pro скачать бесплатно +на русском, референсы это, anime studio pro 12, рисовать мульт, всё для unity3d, anime studio pro скачать, скачать anime studio pro 9, день анимации, Minecraft anime studio pro 11, adobe after effects уроки, создание персонажей Cyanide & Happiness цианид и счастье, скачать anime studio pro через торрент, Как сделать, чтобы персонаж держал предметы, Как нарисовать мультик поэтапно, правило третей, законы анимации дисней, cacani animation, Взаимодействие с другими персонажами, создание флеш анимации, как рисуют персонажа для мультфильма, аниме мульты, аниматор Санкт-Петербург вакансии, как нарисовать персонажа для твоего мультфильма, сделать мультфильм, рисовать мультик, adobe indesign,

Наши сайты:

mult-uroki.ru , anime-studio-pro.ru , anime-studio-pro.com , mult-uroki.com , как-работает-транзистор.рф , multuroki.com , multuroki.ru
All content is Copyright (с) Александр Птичкин 2013 - 2020
Копирование любых материалов с сайта запрещено
Почта: multuroki@gmail.com